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Les Haches lvl 101 Ă  150

Niveau 109 Hache du Minotoror
Recette :
25 Ecorce d'Abraknyde
24 Ecorce d'Abraknyde Sombre
16 Bois de Kaliptus
13 Os de Pékeualak
12 Tibia de Koalak Fossoyeur
11 Kouartz
1 Corne de Déminoboule
Effet :
Dommages : 21 à 40 (neutre)
Vole 3 à 5 PDV (terre)
+51 à 100 en vitalité
Augmente les dommages de 16 à 25%
+4 à 6 de dommages
+6 à 10 en prospection
+1 à 2 créatures invocables
+21 à 40 en sagesse
Arme à deux mainsPA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun
Cette hache a permis de trancher la tête d'un des plus dangereux Minotorors que la province d'Amakna ait connu. Le plus incroyable dans cette histoire c'est qu'elle semble vous laisser indifférent.
Fait partie de la Panoplie Minotoror
Niveau 112 La Hache ticot
Recette :
11 Bakélélite
11 Bois de Kaliptus
10 Pyrute
10 Ambre de Bambouto Sacré
8 Rubis
3 Fémur de Koalak Farouche
1 Os de Fantôme Tanukouï San
Effet :
Dommages : 9 à 19 (neutre)
Dommages : 9 à 19 (neutre)
+51 à 100 en vitalité
+201 à 400 en initiative
+21 à 40 en force
+16 à 25 en sagesse
+1 à la portée
+2 à 3 aux coups critiques
Augmente les dommages de 6 à 10%
+6 à 10 en prospection
+4 à 6 de résistance neutre
+4 à 6 de résistance au feu

Note : En cas de forgemagie, les 2 dégâts sont passés en même temps.
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >150
Sagesse >150
Cette hache est percée de trous en divers endroits, ce qui accompagne ses coups d'élégants sifflements guillerets, cachant les cris de douleur de vos ennemis. C'est regrettable.
Niveau 116 La Hache Menbien
Recette :
20 Cale en Bois du Tronknyde
15 Bois d'Oliviolet
11 Bois de Kaliptus
9 Os de Mama Koalak
8 Rutile
1 Os de Fantôme Yokai Firefoux
1 Aigue-Marine
Effet :
Dommages : 21 à 32 (neutre)
Dommages : 7 à 16 (air)
+31 à 50 en agilité
+4 à 6 de dommages
+6 à 15 en prospection
+11 à 20 en sagesse
+6 à 10 de résistance à l'air
+6 à 10 de résistance à l'eau
+6 à 10 de résistance au feu
+6 à 10 de résistance neutre
+6 à 10 de résistance à la terre
Arme à deux mainsPA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/35 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité >120
Vitalité >150
Cette arme a été trempée dans une fontaine de foudre pure puis saupoudrée de poussière d'étoile, mais il paraît que c'est entièrement faux.
Niveau 126 Hache du Dragoeuf
Recette :
21 Carapaces de Scorbutes
15 Bois de Kalyptus
9 Saphir
6 Corne de Dragoeuf Volant
5 Carapace de Scarafeuille Noir
3 Sourcil de Tronknyde
1 Dent de Shin Larve
1 Corne de Dragoss blanc
Effet :
Dommages : 23 à 37 (neutre)
Vole 4 à 6 PDV (eau)
+21 à 40 à la chance
+16 à 25 en agilité
+11 à 20 en sagesse
+51 à 80 en vitalité
+3 à 4 aux coups critiques
+11 à 15 en prospection
+4 à 6 de dommages
+5 à 7 de résistance à l'air
+5 à 7 de résistance à la terre
Arme à deux mainsPA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance >180
Sagesse >80
Cette hache fend le beurre aussi facilement que les crânes, à moins que ça ne soit l'inverse.
Niveau 128 Le Fendoir Tichaud
Recette :
13 Bois d'Oliviolet
12 Bois de Kaliptus
11 Fragment de Pierre Polie
10 Ambre
5 Rutile
4 Ambre Ancestrale
3 Cubitus de Momie Koalak
1 Ecorce magique de Bulbiflore
Effet :
Dommages : 24 à 42 (neutre)
+21 à 40 en intelligence
+101 à 150 en vitalité
+6 à 10 de dommages
+4 à 6 de soins
+6 à 10 en prospection
4 à 6 % de résistance au feu
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/30

Pré-requis :
Intelligence >230
Agilité >60
Vitalité >250
Cette hache fut forgée par Brouce Boulgoure lorsqu'il s'essayait à la boulangerie pour faire plaisir à son ami Xavier le boulanger. Il voulait faire une pelle à tarte.
Niveau 137 Poolache
Recette :
56 Cloaque du Poolay
32 Bois de Noyer
18 Amygdales du Bitouf Sombre
17 Marteau du Bouftou
9 Tresse du Poolay
4 Coco du Bitouf Sombre
2 Sourcil du Rasboul Majeur
1 Peau lacérée du Tynril
Effet :
Dommages 14 à 22 (terre)
Dommages 14 à 22 (feu)
Vole 3 à 4 PDV (terre)
Vole 3 à 4 PDV (feu)
+27 à 29 en force
+31 à 39 en intelligence
+23 à 27 en sagesse
+126 à 144 en vitalité
+8 à 10 en prospection
9 à 10% de résistance au feu
6 à 10% de résistance à la terre
Arme à deux mainsPA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/120 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun
Le fait qu'un bec de Poolay orne cette arme ne sert absolument à rien, voir handicape l'utilisateur. Heureusement qu'elle est puissante.
Niveau 139 Hache du guerrier Zoth
Recette :
37 Sépales de Nerbe
28 étoffes de Zoth
18 baves du Kaskargo
5 Tibias du Guerrier Zoth
3 écorces de Nerbe
1 écusson du Sergent Zoth
1 écorce de Tynril
1 Rune Ga Pa
Effet :
Dommages : 7 à 13 (air)
Dommages : 7 à 13 (eau)
Dommages : 7 à 13 (feu)
Dommages : 7 à 13 (neutre)
+251 à 300 en vitalité
+30 en sagesse
+4 de dommages
+1 PA
+11 à 15 en prospection
Arme à deux mainsPA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/60 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Sagesse > 250
Vitalité > 500
Le Guerrier Zoth a pris l'habitude de porter deux haches, car il est incapable de toucher le flanc gauche de son ennemi avec sa main droite. Problème de schéma corporel ou maladresse congénitale ? Difficile de se prononcer là-dessus. Mais avec ses deux haches, il fait feu de tout bois à défaut de s'en servir pour couper des rondins.
Fait partie de la Panoplie Zothicien